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火影忍者手游

火影忍者手游
  • 类型:手机游戏
  • 版本:v1.38.02
  • 大小:1.9 G
  • 评分:
  • 更新:2020-01-20 14:04
火影忍者手游

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应用截图

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应用介绍

  火影忍者手游是一款由腾讯发行的火影格斗类手机游戏,火影忍者安卓版中有着清晰流畅的游戏画面,玩家还要不断的完成系统给的任务来获取大量的资源,不断的提升自己的实力,感兴趣的小伙伴可以下载一个来试玩一下。
 

官方介绍

 
  火影忍者手游作为全球唯一正版火影格斗手游,由岸本齐史领衔集英社等版权方联合监修、腾讯游戏魔方工作室群自主研发而成,在微信/手Q平台同步发行。火影忍者手游100%正统还原原著剧情,玩家可以任意扮演鸣人、佐助、我爱罗等忍者,体验酣畅淋漓的忍术格斗连打和全屏奥义大招,此外,还可以自由收集热门忍者、召唤通灵兽、体验忍者PK,一起在格斗中重新点燃火之意志!
 

游戏特色

 
  一、正版授权,严谨还原纯正火影
 
  跟随鸣人重返木叶,体会最纯正的火影世界
 
  唯一正版火影格斗手游,原汁原味的经典场景,原版角色倾力配音,CG级动画制作,打造所有火影迷们的狂欢盛宴!
 
  二、经典剧情,火之意志永不熄灭
 
  沉浸式动画剧情,变身剧情忍者,亲身参与感人故事情节。
 
  冰雪飞舞下的再不斩与白,三代与大蛇丸的师徒相杀,鸣人和佐助的激烈对抗……感人画面再度重演。
 
  三、忍术格斗,奥义连招激情无限
 
  热血战斗独创奥义,真火影,真格斗!
 
  角色专属奥义技能,花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击表现,领玩家真切体验到令人热血澎湃的格斗爽快感受!
 
  四、忍者收集,巅峰强者随心支配
 
  超越职业,自由变幻随心切换,畅享“影”级超强禁术!
 
  将诸多传说中的强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心切换,酷炫忍术更具威力。
 

特色系统

 
  冒险系统:
 
  点击游戏主界面右下角的冒险按钮,即可打开主线副本。火影世界的冒险之旅从此开始,和鸣人一起打开波澜壮阔的忍者卷轴吧!每一幅卷轴对应动漫中的一段主要情节,当你依次通过各大卷轴中的副本关卡,不仅能重温火影的经典剧情,还能在燃烧火之意志的格斗历练后,成长为一名真正够格的忍者!准备好,战斗现在就要开始了!
 
  忍者系统:
 
  点击打开忍者系统。在这里可以查看你招募到的所有忍者,快选择一名合适的忍者登场作战,共同体验激情格斗的畅爽体验!在这里你可以通过提升忍者星级、激活忍者羁绊来提高战力。对于动漫爱好者而言,集满忍者名册,激活忍者羁绊,更是一种别样的游戏体验。
 
  装备系统:
 
  点击打开游戏主界面的装备系统。通过对装备进行强化和进阶来提高忍者战力,让你的忍者武装到牙齿,坚不可摧、战力爆表。你还可以有侧重性的进行装备强化与进阶,让你的忍者独一无二!
 
  饰品系统:
 
  在游戏主界面的饰品系统中,穿戴和强化饰品可以大幅提高忍者实力。对饰品进行强化、升星,集齐忍者套装,还能解锁更高级的饰品属性,助你的忍者在漫长的战斗中笑到最后。收集饰品的过程也是一个极富趣味的过程,为你的忍者物色一套精美的饰品吧!
 
  天赋系统:
 
  点击按钮打开天赋系统。每次副本通关都会有星级评定,当你以三星通关相关副本后,即可获得天赋点!这些天赋点不仅能增强你的命、攻、防属性,点亮所有天赋点后还能获得晋级机会,你将从下忍一步步成长为中忍、上忍直至影级忍者。天赋的品阶直接代表着忍者的水平,向火影忍者的目标进发吧!天赋所得,升级必备!
 
  通灵系统:
 
  进入通灵系统,可以看到分为通灵术和通灵兽两个子系统。修炼通灵术需要消耗声望和铜钱,通灵术达到一定等级后可以解锁通灵兽,两种通灵方法均可提高战力。你可以与不同的通灵兽签订契约,给它们升级升星,带他们出战历险,通灵兽强大的技能将在冒险副本中助你一臂之力!
 
  秘卷系统:
 
  点击打开秘卷系统。秘卷是在小队突袭中随机掉落的神秘卷宗。修炼秘卷不仅能提升忍者的战力数值,还能让你在战斗中获得全新技能。对秘卷进行强化和洗炼有助于提高秘卷的辅助效果。多多邀好友组队作战,让秘卷装满你的背包!
 
  勾玉系统:
 
  点击打开勾玉系统。勾玉是妙木仙境掉落的珍贵宝物。给装备镶嵌不同颜色的勾玉能够提高装备对应的命、攻、防属性,低阶勾玉吞噬同类可升级为高阶勾玉,勾玉强大的能量将助你实力大增。和你的伙伴儿们一起去收集勾玉,将会让你在火影忍者的道路上成长的更快!
 
  排行榜:
 
  排行榜是忍术高超的玩家PK战力的平台,分为个人战力榜和组织战力榜。格斗必须热血,能力必须炫耀,少年们请努力修炼忍术,发动你强大的查克拉,抢占忍者世界的不二地位。
 
  试炼之地:
 
  试炼之地是供你挑战知名boss的副本,在此你将与鸣人一众遭遇的历任强敌贴身较量,通过层层闯关收获特殊道具。试炼之地除了奖励丰厚外,还可以让你回味当年的那些经典故事。回味经典战斗,扭转boss战成败,就在此一役!
 
  武斗祭:
 
  武斗祭是你与其他玩家3V3比拼实力的擂台,你可以派遣三位忍者组队出征,收缴战斗声望。声望的积累意味着从见习忍者到超影忍者的进阶,这正是每一个忍者追求的战斗荣光。搭配合适的队伍,与你的小伙伴儿们一起出发吧!
 

更新日志

 
  []全新内容[-]
 
  >>>新忍者
 
  志村团藏、我爱罗[凭依体]、鬼灯水月[鹰]、萨姆伊[夏日泳装]、小南[青蛙小队]、希。
 
  >>>新等级
 
  角色等级上限提升至130级,装备等级相应提升。
 
  >>>新剧情
 
  新增第14章剧情关:地爆天星[上];新增精英关卡:勘九郎[疾风传]和漩涡鸣人[疾风传];忍话剧新增第七章:终焉鼬与佐助。
 
  >>>新通灵兽
 
  蛤蟆广修炼满级后可解锁新通灵兽梦貘。梦貘能将敌人吸附至嘴前持续攻击,梦貘出现后整个队伍移动速度提升25%。
 
  >>>新场景
 
  主场景将更新为遭到破坏后的木叶村;登录和加载界面替换为守护与痛楚主题。
 
  []全新玩法[-]
 
  >>>团队副本:佩恩入侵
 
  佩恩入侵是十人的团队副本玩法,分为普通模式和修罗模式。学员们将分为5个两人小队,需要相互配合,才能顺利通关副本。第一阶段需要在规定时间内解救60名村民,并且击杀佩恩[修罗道]、佩恩[畜生道]和小南;第二阶段将迎战佩恩[地狱道]、佩恩[饿鬼道]和佩恩[天道],击杀佩恩[地狱道]和佩恩[饿鬼道]将会削弱佩恩[天道],在规定时间内击杀佩恩[天道],即可通关获得奖励。挑战次数不限,但奖励每周仅可获得一次。
 
  []版本更新后,手Q苹果1-50区将会开启团队副本的灰度测试;后续将在全区服正式开启团队副本。[-]
 
  >>>新增忍具系统
 
  通过秘境探险和团队副本可以获得忍具,忍具带有全新的元素属性,学员可以对忍具进行自由搭配。忍具的套装组合和属性选择,将带来全新的变革体验。版本更新后至6月7日5点,90级以上的学员,通过活跃度宝箱可以获得符石,用于忍具强化,提升忍具能力。
 
  >>>组织学员
 
  1. 组织等级达到10级后,会增加10个组织学员的位置。组织正式成员未满时,加入组织自动成为组织成员;当正式成员满额后,加入组织自动成为组织学员;
 
  2. 组织学员加入组织一周后,首领可以将学员调整为正式成员或以上职位;首领也可以将正式成员调整为组织学员;
 
  3. 组织学员不可以参加组织祈愿、强者对决、本服/跨服要塞战和组织争霸赛;可以正常参与组织的其他玩法;
 
  4. 组织总战力不会计入学员的战力;排行榜中显示的组织人数也不包含学员人数。
 
  >>>组织实时语音
 
  为了在组织活动中让学员们更方便地沟通协作,我们增加了组织实时语音功能。
 
  1. 只有组织首领和高层可以开启实时语音功能,如果首领和高层都不在线,实时语音将自动关闭;
 
  2. 实时语音分为首领模式和自由模式。首领模式下,只有首领和高层可以发言;自由模式下,组织成员都可以发言;
 
  3. 首领和高层可以发起实时语音召集,组织成员点击确认即可开启。
 
  [c52f11]功能优化[-]
 
  >>>秘境探险优化
 
  1. 取消每周随机本周每天的秘境地图机制,调整为每次进入秘境时随机地图;
 
  2. 进入秘境需要消耗体力和挑战券。90级以下的学员,每天可免费获得3张挑战券;90级以上的学员每天将免费获得10张挑战券;挑战券有效期为7天;
 
  3. 当消耗挑战券时,每天前三次挑战会掉落饰品,如果当天未进行挑战,该次数将会累积,最多累积7天;
 
  4. 当消耗挑战券,且角色等级大于等于90级时,秘境才会掉落忍具;
 
  5. 掉落了饰品和忍具后,学员可以选择翻牌,额外随机获得饰品和忍具;
 
  6. 取消秘境层数的设定,调整为根据角色等级来匹配难度;
 
  7. 取消秘境试炼模式。
 
  >>>叛忍来袭优化
 
  1. 组织开启叛忍时,可以选择简单模式和困难模式。简单模式中,即便同时存在多个首领,首领难度也不会增加,但组织不会获得击退四个首领的称号奖励,也不会参与跨服排行。困难模式则保持原有的规则;
 
  2. 当学员个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,场景中的叛忍将会消失,只显示首领;
 
  3. 在简单模式下,学员选择自动战斗时,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,学员将不再跟叛忍自动战斗,转为跟首领自动战斗;在困难模式下,当个人积分达到最高档位,且四个首领全部出现时,将停止自动战斗;
 
  4. 战况详情中将不再展示个人积分,调整为展示每个组织成员对所有首领造成的伤害。
 
  >>>其他优化
 
  1. 小队突袭不再区分简单和困难模式,将根据队伍情况决定副本难度,奖励保持为原来困难模
 

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